home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / EDUCTORY / WORLDNAM.LZH / NAMEGAME.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-12-28  |  16KB  |  457 lines

  1.  
  2.  
  3.                      The WORLD Name Game
  4.  
  5. PURPOSE
  6.  
  7.  
  8.         The WORLD Name Game is an educational program in a form which 
  9. appeals to children. It provides the user with maps of areas surrounding 
  10. national and state capitals and challenges him to name country, state, or 
  11. city. The maps permit the user to learn countries and cities in relation 
  12. to the surrounding territories. This methodology increases the learning rate 
  13. and facilitates recognition. 
  14.  
  15.  
  16. OPERATION
  17.  
  18.                      THE OPENING SCREEN
  19.  
  20.         The title page displays a stylized world and asks the question.
  21.  
  22. Who is going to play?
  23.  
  24.         Answer with an identifying name.  This will become the name of a
  25. file which will have an extension of .WNG (for WORLD Name Game). Because
  26. it will be a file name it can be no more than 8 characters long. The
  27. WORLD Name Game will chop it to 8 characters if you enter too many - it
  28. will then ask you if the chopped name is OK. If you answer N for no the
  29. program will ask you for a new name or symbol. Because it will be part
  30. of a file name you can not have a space or any of the following symbols
  31. in your identifying file ./\[]:|<>+=;, or the " symbol (See your DOS
  32. manual).
  33.  
  34.  
  35.         Use something that you will remember! Your first name or
  36. nickname is a good idea! The file that is saved with this name will
  37. store your 10 best scores and the way you like to play the game.
  38.  
  39.  
  40.                     "WHO"
  41.  
  42.         If you forget the name you used you can answer the question
  43. with the word WHO. The screen will clear and you will be shown the
  44. names of all the player files that the WORLD Name game knows about
  45. (all the *.WNG files in the same subdirectory as the game.) You
  46. can then hit enter and WORLD Name Game will, once more, ask for the
  47. name you want to use.
  48.  
  49.         If you use another player's file you will find that the game is
  50. setup the way that player last played and your scores may be credited to
  51. that player. PLAY FAIR - use your own file! You can have more than one
  52. if you want to keep track of how you do with different set ups - just
  53. give yourself different names. You could name them BOB, BOB1, and BOBA
  54. for example. Remember files all have CAPS even when you enter them as
  55. lower case.
  56.  
  57.                          -1-
  58.  
  59.  
  60.  
  61.                   YOUR ".WNG" file
  62.  
  63.         Once you have entered a valid name the WORLD Name Game will
  64. check to see if the file already exists in the directory.
  65.  
  66.  
  67.  
  68. If the name does NOT EXIT:
  69.  
  70.         WORLD Name Game will ask if you want one created. It will 
  71. report: 
  72.  
  73. I didn't find your file xxxxxx
  74. Would you like me to set up your score file [Y] or N?
  75.  
  76.  
  77.         The xxxxxx will be replaced by the characters that you 
  78. entered in response to the who's playing question. The [ and ] 
  79. surrounding the Y indicate that it is the default answer - if you 
  80. simply hit the ENTER key, it is the same as if you typed the Y (for 
  81. YES) and hit ENTER.
  82.         If you type N and hit ENTER no file will be created.  This 
  83. will allow you to play the game but no record of the session will be 
  84. kept and if you use the set up option to select save the record, an 
  85. error will occur. 
  86.  
  87.         If you answer Y for YES or just hit the ENTER, a file with 
  88. the extension .WNG will be created. This file will consist of the 
  89. default settings for the game as well as up to 10 high scores. The 
  90. screen will clear and indicate the identifier followed by a row of 
  91. stars and the statement that you have: 
  92.  
  93. 0 correct out of 0 attempts on dd-mm-yyyy
  94.  
  95.         dd-mm-yyyy will indicate the date the computer believes is 
  96. today. If it is not correct use the DATE command before starting the 
  97. program (See your DOS manual for DATE). It will then ask you to hit 
  98. the ENTER key. 
  99.  
  100. If the name DOES EXIST:
  101.  
  102.         The WORLD Name Game will read the record of how the last saved
  103. game for this player was set up and any scores saved for this player (up
  104. to 10 sessions)
  105.  
  106.         The Screen clears and the name is printed at the top of the
  107. screen followed by a row of stars. This will be followed by up to 10
  108. sets of scores in the format:
  109.  
  110. X correct out of Y attempts on DD-MM-YYYY
  111.  
  112.  
  113.         If it is reasonable, each line will be followed by a percent and
  114. the word percent to give an idea of success during that session.
  115.  
  116.  
  117.                          -2-
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.         These lines will be followed by a summary line that indicates
  123. the total correct, the total attempts and the overall percentage of the
  124. top 10 scores for this player.
  125.  
  126.         Hit ENTER to continue:
  127.  
  128.  
  129.  
  130.         The screen will clear and present you with the WORLD Name Game
  131. control screen.  You will end up here often! To stop a function type 
  132. END or QUIT at any input.
  133.  
  134.  The CONTROL SCREEN:
  135.  
  136.                         THE WORLD NAME GAME
  137.  
  138.  
  139.  
  140.                [1] - Play The WORLD Name Game
  141.                 2 - Study Capitals of the USA
  142.                 3 - Study National Capitals
  143.                 4 - Set Up the game
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.                Monitor is CGA          Countries only is ON
  149.                Save game is ON         Area is set to Nations
  150.                Maps are set to  1      Names are set to ON
  151.  
  152.  
  153.                     99 - EXIT to DOS  ?
  154.  
  155.  
  156.         Note the [] around the 1  - this indicate that Play the Name
  157. Game is the default. If you just hit ENTER, the game will start. The
  158. game will be played according to the selections shown at the bottom 
  159. the screen.
  160.  
  161.         If you type 2 and hit ENTER, you will be presented with a list
  162. of the Capitals of the United States. When you select one by typing
  163. its number (5 for Austin, TX), it will be displayed in accordance with
  164. the selections shown at the bottom of the CONTROL SCREEN. Typing END will
  165. return you to the CONTROL SCREEN.
  166.  
  167.         If you type 3 and hit ENTER, you will be presented with a list
  168. of the first 60 National Capitals that the WORLD Name Game knows
  169. about. There are a total of 207 of these. To advance to the next page
  170. you must type 999. Simply type a number or the word END. Typing END will
  171. return you to the CONTROL SCREEN. Note: Column width only allows a portion
  172. of the name to be shown on these screens. You will see the whole name on
  173. the map.
  174.  
  175.          When you type 4, you are presented with another screen.
  176.  
  177.                      -3-
  178.  
  179.  
  180.           The normal mode is Cities AND Countries (or States)
  181.          If you just want to answer with country names, press
  182.          C for COUNTRIES ONLY otherwise, just Enter?
  183.  
  184.  
  185. The C in the Word COUNTRIES is highlighted to indicate that you must
  186. type the letter C if you want the COUNTRIES ONLY option. This option
  187. allows you to gain correct responses by simply answering the name the
  188. city questions with the name of the country only. (EG. the correct
  189. response for London, United Kingdom would be United Kingdom).
  190.  
  191.         The NORMAL mode (DEFAULT) is that you must type both the name
  192. of the city and the name of the country to be correct. The city name
  193. must be separated from the country name by a comma.
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.         The next prompt is:
  199.  
  200.  
  201.        You have selected XGA as your display choice.
  202.            To change  Type CGA EGA or VGA?
  203.  
  204. The X will be replaced with a C the first time since that is the
  205. common mode.  It will be replaced by whatever you used last in
  206. subsequent games.
  207.  
  208. The C, E, and V are highlighted to indicate that these are the key
  209. letters. If you just hit ENTER, then whatever is in the place of the X
  210. will be retained.
  211.  
  212.         If you have a VGA system any response (C, E, or V) is
  213. acceptable.
  214.         If you have an EGA system any response (C, E, or V) is
  215. acceptable. -- Note: this is only because the WORLD Name Game does not
  216. use VGA only screens. -- no improvement can be gained from the data
  217. that the game uses. The VGA option is provided for convenience only.
  218.         If you have a CGA system, you must select C. Any other
  219. response will create an illegal function ERROR when the game goes to
  220. draw a map.  Nothing will be damaged! The game will end and your
  221. score will not be saved.
  222.         If you have a Monochrome system that is compatible with a
  223. HERCULES board you can run the program with the C option ONLY AFTER 
  224. running a CGA SIMULATOR such as SIMCGA. 
  225.         If you have a MCGA, you can run the program in CGA mode only.
  226.         If you have a MDPA, you can NOT use this program.
  227.  
  228.         The next prompt is:
  229.  
  230.             You have selected X as your study area
  231.  You can choose USA only, National Capitals only, or Both  (U,[N],B)?
  232.  
  233. X will be replaced by the last choice that you made for this option.
  234.  
  235. N is the DEFAULT and stands for National Capitals only -- You will
  236. only be questioned about National Capitals not State Capitals.
  237.                  -4-
  238.  
  239.  
  240.  
  241. U stands for USA only -- You will only be  questioned about U.S.
  242. Capitals.
  243.  
  244. B stands for Both -- You will randomly be asked for U.S. as well as
  245. National Capitals.
  246.  
  247.  
  248.         The prompt:
  249.  
  250. Chose area surrounding the target (1,2,[3],4,5) 1=largest area shown?
  251.  
  252. The default is a medium sized map (3)
  253.  
  254.  
  255.  
  256. "1" shows the largest area centered on the target city and "5" the
  257. smallest.  You must experiment with different sizes based upon your
  258. level of knowledge. The "1" provides a large amount of data - generally
  259. too much - capitals often overwrite each other. The "5" provides minimal
  260. data - you may or may not have a border visible - you may have to
  261. answer based upon the latitude - shown at right center and the
  262. longitude - shown at center bottom!
  263.  
  264.  
  265.         The next prompt:
  266.  
  267.      Label surrounding Capitals [Y] or N?
  268.  
  269. The default is Yes.  This will put the name of every capital visible
  270. on the map to the right of it's location circle.
  271.  
  272. A N response provides the added challenge of not knowing what the
  273. surrounding capitals are!
  274.  
  275.  
  276.         The final prompt:
  277.  
  278.              Should I Save your results [Y] or N?
  279.  
  280. This allows you to decide if you want the scores and setup saved to 
  281. your file.  The DEFAULT is Yes.
  282.  
  283.  
  284.         The choices you make will be reflected in the appropriate
  285. place on the CONTROL SCREEN. Check here to be sure that everything is
  286. the way you want it. This information will be saved IF you have
  287. chosen the Save game option, ON, AND you have made at least one
  288. attempt at playing the game.
  289.  
  290.  
  291.                       -5-
  292.  
  293.  
  294.                     Multiple Copies
  295.  
  296.  
  297.         If you have a use for more than one copy of the program site 
  298. licensees are available based on the following schedule.
  299.  
  300.  
  301.         School systems:
  302.                Each individual system (1 school to 30 schools) can 
  303.                be licensed for $200. This license permits unlimited 
  304.                copies of the program to be used within classrooms 
  305.                belonging to the specific system. The system will be 
  306.                provided with a master disk. The final screen will 
  307.                identify the ownership of the program and state that 
  308.                the program is restricted to classroom use inplace of 
  309.                the shareware screen. Minor changes can also be made 
  310.                to the program by the author.
  311.  
  312.         Other Educational units:
  313.                A license comparable to the above will be made 
  314.                available upon request.
  315.  
  316.         Commercial use:
  317.  
  318.         Single copy price is $10.........Disk/Envelope/on disk Doc
  319.         2 to 10 .............$8/disk.....       "               "
  320.         11 to 50 ............$7/disk.....       "               "
  321.         51 to 100 ...........$6/disk.....       "               "
  322.  
  323.         Over 100 copies is beyond my capabilities and would require 
  324. onsite reproduction at a cost of $2/user. I would supply a single 
  325. Master Disk, customized for your facility, which includes 
  326. documentation. You would reproduce program disks and/or printed 
  327. documentation. 
  328.  
  329.         This program may not be sold! I own the copyright to the 
  330. program and reserve all rights with the exception of distribution. 
  331. You may distribute the program to others but you may charge no more 
  332. than $10 for your time, efforts, disk, and mailing costs.
  333.  
  334.                           -6-
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.   Robert L. Lloyd is a member of the Association of Shareware 
  341. Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware 
  342. principle works for you. If you are unable to resolve a shareware-
  343. related problem with an ASP member by contacting the member directly, 
  344. ASP may be able to help. The ASP Ombudsman can help you resolve a 
  345. dispute or problem with an ASP member, but does not provide technical 
  346. support for members' products. Please write to the ASP Ombudsman at 
  347. P.O. Box 5786, Bellevue, WA 98006 or send a Compuserve message via 
  348. easyplex to ASP Ombudsman 70007,3536" 
  349.  
  350.  
  351.    
  352.               ┌─────────┐
  353.         ┌─────┴───┐     │
  354.       ──│         │o    │──────────────────
  355.         │   ┌─────┴╨──┐ │  Association of
  356.         │   │         │─┘  Shareware
  357.         └───│    o    │    Professionals
  358.       ──────│    ║    │────────────────────
  359.             └────╨────┘    MEMBER
  360.  
  361.  
  362.                       Registration
  363.  
  364.         Registration is buying the program! It's as simple as that. 
  365. When you pay a distribution service a few dollars you have bought a 
  366. disk and paid for the service to search through many many programs to 
  367. find programs which are of value to their customers. The person or 
  368. company that created the program receive nothing from the 
  369. distributor.
  370.  
  371.         If you receive the program from a friend or BBS the creator 
  372. of the program again receives nothing.
  373.  
  374.         Shareware is like test driving an automobile. You have a 100% 
  375. operational, real program to test drive! You can take the car out of 
  376. the showroom and, in some cases, even take it home for a while. With 
  377. shareware you can even take it to work and see if it does what you 
  378. want it to do. But, until you register the program it is not yours! 
  379. Once you find that you are USING the program for something, not just 
  380. trying it out to see what it will do, it is your responsibility to 
  381. pay for the program. That alone is enough reason to register programs 
  382. but in most cases there are other benefits that accrue to those who 
  383. do register.
  384.  
  385.                           -7-
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.         The Cost of registering a single copy of this program is $10 
  391. in US funds.
  392.  
  393.  
  394.         When you register this program you will:
  395.            Be entitled to the latest update of the program on your
  396.               disk for free and all future updates at $5 each.
  397.               Updates will be the result of user suggestions and/or
  398.               corrections. ($5 handling fee for all overseas orders)
  399.  
  400.            Receive you own personal serial number which will allow 
  401.               you to receive $1 each time someone registers the 
  402.               program and includes your serial number.
  403.  
  404.            If you don't already subscibe to COMPUSERVE you will 
  405.               receive information on how to subscribe to COMPUSERVE for 
  406.               free and receive a $15 usage credit.
  407.  
  408.            You will receive an acknowledgement from the author and a 
  409.               single page summary of other programs he has written.
  410.  
  411.  
  412.                              -8-
  413.  
  414.  
  415.  
  416.    []                  2
  417.    ASP                 7
  418.    B                   4
  419.    Benefits            8
  420.    CGA                 4
  421.    Complaints          7
  422.    Control screen      3
  423.    Cost                8
  424.    Country only        4
  425.    DATE                2
  426.    Default             2,3
  427.    Does exist          2
  428.    Doesn't exist       2
  429.    Educational use     6
  430.    EGA                 4
  431.    Fair Play           1
  432.    High scores         2
  433.    MCGA                4
  434.    MDPA                4
  435.    Multiple copies     6
  436.    Multiple files      1
  437.    N                   4
  438.    No record           2
  439.    Ombudsman           7
  440.    Partial names       3
  441.    Redo from start     3
  442.    Registration        7,8
  443.    SIMCGA              4
  444.    Scale               5
  445.    School use          6
  446.    Scores              1,2
  447.    Size                5
  448.    Surrounding         5
  449.    Symbols             1
  450.    U                   4
  451.    Upper case          1
  452.    VGA                 4
  453.    WHO                 1
  454.   .WNG                 1
  455. 
  456.  
  457.